Генератар персанажаў для прыгоды «Дачка зімы»

Гэта генератар персанажаў, у якім можна стварыць перснажа для нашай гульні.

А можна не ствараць! Альтэрнатывы:

Што можна выкарыстоўваць замест гэтага генератара

Калі вы будзеце выкарыстоўваць альтэрнатыўныя метады, улічвайце, што:

Асноўныя характарыстыкі

Характарыстыкі паказваюць, што у персанажа атрымоўваецца, а што не. Ад іх залежыць, якія класы і расы даступныя для персанажа.

Запоўніць уручную, кідаючы кубікі

Можаце кінуць кубы ўручную: проста кіньце для кожная характарыстыкі тры кубы d6, складзіце іх і ўпішыце рэзультат. Можаце памяняць лікі месцамі (напрыклад, першы лік можна запісаць не ў сілу, а ў інтэлект, у адпаведнасці з тым, якога персанажа вы хочаце стварыць).

Калі ў вас ёсць ідэя, які вы хочаце мець клас і расу, і ніякімі перастаноўкамі атрымаць сваю камбінацыю не атрымоўвацца, можаце кінуць усе кубы занава яшчэ раз, пакуль не атрымаецца. Але не злаўжывайце гэтым, калі ласка.

Згенераваць аўтаматычна

Калі вы не хочаце кідаць фізічныя кубікі, то можна скарыстацца аўтаматычнай генерацыяй.

Пажаданая раса:

Пажаданы клас:

Характарыстыкі

Характарыстыка Значэнне Бонус/штраф Паясненне
Сіла (STR) () Чыстая фізічная сіла персанажа. Уплывае на бліжні бой. Байцам патрэбная сіла ≥9.
Інтэлект (INT) () Магчымасць вывучаць і выкарыстоўваць веды. Вызначае, колькі моў ведае персанаж. Магам патрэбны інтэлект ≥9.
Мудрасць (WIS) () Інтуіцыя, сіла волі і цвярозы розум. Дазваляе супрацьстаяць чужой волі. Клірыкам патрэбная мудрасць ≥9.
Спрытнасць (DEX) () Хуткасць, раўнавага, лоўкасць рук. Уплывае на дальні бой, ўхіленне ад атак. Злодзеям патрэбная спрытнасць ≥9.
Целасклад (CON) () Стан здароўя і жывучасць. Уплывае на ачкі здароўя (HP).
Харызма (CHA) () Уменне ўплываць на іншых і весці іх за сабой. Уплывае на рэакцыю іншых і магчымасць наняць кампаньёнаў.

Можаце памяняць характарыстыкі месцамі па свайму жаданню.

Рэзультаты ніжэй сярэдняга.

Штрафы большыя за бонусы. Я б рэкамендаваў перакінуць (калі толькі вам не падабаецца гуляць за персанажа з праблемамі, які пераадольвае свае недахопы).

Раса

Перад тым, як выбраць расу, запоўніце ці згенеруйце характарыстыкі.

Клас

Перад тым, як выбраць клас, запоўніце ці згенеруйце характарыстыкі.

Узровень

Мы пачынаем гульню з 2500 ачкамі досведу.

Выберыце свае клас і расу, каб пабачыць, які ў вас будзе ўзровень.

Гэта значыць, што ў вас ??? узровень.

Здароўе (hit points)

Выберыце свае клас і расу, каб пабачыць, якая ў вас будзе косць здароўя (hit die).

Ваша косць здароўя — d?, у вас няма бонуса ці штрафа целаскладу (0). ваш ? целаскладу — ?. Гэта значыць, што за кожны ўзровень трэба кінуць косць d?, дадаць да рэзультата кідка ? (калі рэзультат будзе меней за 1, то за гэты ўзровень бярэцца 1) і скласці ўсе атрыманыя значэнні — гэта і будзе максімальная колькасць касцей здароўя персанажа.

У вас ? узровень, таму кіньце косць d ? і запішыце рэзультаты кідкоў ніжэй. Або націсніце тут:

За узровень Рэзультат кідка З улікам бонуса/штрафа
Сума: ?

Рэчы і экіпіроўка

Гэты генератар пакуль што не падтрымлівае выбар пачатковых прадметаў, разбяромся на пачатку сесіі (хутчэй за ўсё, возьмем якіясьці з гатовых набораў з дапаўнення Equipment Packs (pdf). Калі ёсць жаданне самастойна выбраць пачатковыя рэчы, можна зрабіць гэта згодна з правіламі.

Рэзультат

Запоўніце ўсе палі зверху, каб атрымаць ліст персанажа.

Ніжэй ваш ліст персанажа. Скапіруйце яго кудысьці ў файл! (Імя прыдумайце самі. Клас брані вызначым, калі будзем ведаць браню.)

[прыдумайце імя]

?-?,

Клас брані: [___], ачкі здароўя: , бонус атакі: ?

Сіла: (), інтэлект: (), мудрасць: (), спрытнасць: (), целасклад: (), харызма: ().

Выратавальныя кідкі: супраць праменя смерці ці атруты: ?, супраць чароўных палачак: ?, супраць параліча ці акамянення: ?, супраць цмачынага подыху: ?, супраць заклінанняў: ?.